Mendoza Emprende | Acompañamos una nueva edición de “Fangames”, el primer evento de esports, videojuegos y desarrolladores de la provincia
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Acompañamos una nueva edición de “Fangames”, el primer evento de esports, videojuegos y desarrolladores de la provincia

La nueva edición de “Fangames 2019”, fue llevada a cabo por el Gobierno de la provincia de Mendoza y Film Andes junto con el apoyo del Consejo Federal de Inversiones; el pasado sábado 30 de noviembre, en la Ciudad de Mendoza.

El objetivo es potenciar la industria de videojuegos y la Economía del conocimiento. Dentro de este marco, se organizaron las finales de distintos e-sports entre ellos CSGO, Dota2, Clash Royale y DBZ Fighters. También se sumaron actividades Meeting con Vortice Esports, show cosplayers, video juegos Free to Play, juegos de mesa, juegos de rol, partidas de ajedrez y Chakruk.

La jornada se extendió de las 12.00 a 20.00 y se pudo disfrutar de numerosas disertaciones. El panel propuesto por el Consejo Federal de Inversiones presentó las conferencias:

*Derecho y Videojuegos: ¿Qué necesito saber? Disertantes: Dra. Micaela Mantegna y Dra. Silvana Rivero.

*Primeras ideas sobre el Derecho: Territorialidad y particularidades regionales. Regulación pública: orden público y leyes. Video games Law: áreas legales qué comprende.

*Regulación privada: ToS. Autorregulación de la industria (ESRB, PEGI).

*¿Cómo afecta el Derecho el proceso de desarrollo de un videojuego? Enfoque preventivo: Pensar en leyes involucradas desde la idea y durante el desarrollo. Casos prácticos: aspectos laborales, Monetización, Defensa del Consumidor y Publicidad Engañosa (Reglas de la FTC sobre influecers y promoción). Protección de datos personales. Gambling Law.

*¿Qué es legalmente un videojuego? El videojuego como obra compleja. Software. obras audiovisuales. Elementos protegidos por PI.  Patentes, marcas y derechos de autor.

*Propiedad Intelectual. Derecho de autor. Copyright. Patentes. Marcas. Alcance de protección. Registro. Importancia.

*Contratos. Contrato sobre derechos de autor. Cesión. Licencia de uso. Etapa precontractual/ contractual. Contrato electrónico. Contrato de adhesión. Términos y Condiciones. Política de Privacidad.

*Ley de Economía del Conocimiento (LEC). El desarrollo de videojuegos como actividad promovida por el régimen de LEC. Beneficios. Requisitos. Casos especiales. Obligaciones de los beneficiarios.

*El potencial de la comercialización de la industria de los videojuegos: un mercado de 2.500 millones de personas. Disertante: César Andre Vidal Scasso.

*Modelo de comercialización en la industria.

*La industria de los videojuegos a nivel competitivo: el prometedor mercado de los deportes electrónicos.

*El rol de la educación y las profesiones del futuro.

*La industrial del streaming y el rol de los influencers en la industria.

Además, el Lic. Juan Manuel Gómez brindó información sobre el financiamiento del CFI para el fortalecimiento de la industria del videojuego.

 

 

Para conocer más sobre cómo financiar tu proyecto de videojuego, podés visitar nuestras redes sociales y conocer las líneas de financiamiento que lanzamos durante en año; o investigar sobre los créditos ofrecidos por CFI: https://creditos.cfi.org.ar/1/22/Creditos

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